mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……估计接下来的一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加

飞翔鲛(Sky Shark)

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有了这些(你可以在一的时间间隔内获得更多的生命,而且可以找到更多的炸弹),你,你的中队的“飞翔鲛”,……游戏包括三个难度级别和双人游戏支持

《沙漠巴士》和它背后的故事

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聪明的你也许已经想到了,既然是笔直的道理,那用个什么东西压住油门键就好了不是?……名气变大了之后,他们在电视上拥有了属于自己的各种节目,搞笑科普综艺等类型统统都做过。……如果价格高了怎么?如果低了直播永无休止怎么

蕾普莉卡幸存者(Replik Survivors)

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在这款游戏中你可以利用强化系统强化自身属性,还可以自由构建各种攻击触发器,配置顺序,创造属于自己的攻击组合……・ 多种攻击方式和强化属性可供选择・ 5 位完全不同玩法的角色・ 5 个难度级别,不同的敌人,不同的首领

万圣节南瓜的故事(Halloween Pumpkin Story)

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假期的主要标志是南瓜杰克,多年来一直被用作灯笼,但很少有人知道南瓜本身正在经历什么。……但今年邪恶精神赋予南瓜权力,并向世界各地发出噩梦和恐怖,南瓜在这个世界上必须面对什么,谁将成为一个朋友……特征: ◎ 万圣节风格的大气图形◎ 硬核游戏◎ 致命的陷阱◎ 许多级别◎ 各种难题◎ 支持手柄◎ 硬币

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)

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在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏壮观且快节奏的策略战斗解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线的 1V1

mnikn:浅谈故事的转折

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再说正面例子,我个人觉得比较好的转折应该是属于那种意料之外、情理之中的,下面是个人记忆中最深的转折,注意以下涉及……虽然能够和真理交易这个有点属于临时加设定,但是这个设定很合理。……说实话《命运石之门》的转折单独看起来属于临时加设定了,不过氛围渲染得挺好,首尾呼应得也挺不错,10 分我给

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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比如 AI 的视觉、听觉系统就属于高级行为,但是在 Unity 中实现并不难;而如果现在就写基本的可能性图系统……注意圆柱体要有一高度,也要粗一些。……这些小算法属于编程的核心能力,而核心能力在AI编程中极其重要,这也是为什么国外的游戏制作团队会非常重视

mnikn:可能想好名字但是先不说的 RPG 游戏开发日志 01 -- 重构

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但是虽说如此,战斗还是必须要的,这个游戏的战斗玩法就是很传统的回合战斗,和其他 rpg 注重逐步成长所以数值动辄成百上千的不同……,游戏中的人物等级成长不频繁且不同级别的跨度都挺大,所以我把数值都设置得很低(感觉到最后游戏人物的数值不会过百……小结现在目前阶段是主体和第一章(这游戏虽然不以章节来,但我把剧情进展都分阶段了,先这么叫吧)基本内容都填充了

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack)

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◎ Slow and Steady - 这张大型 6 人地图是组队战胜敌人进行 3v3 比赛的首选。……◎ Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级 1v1 比赛的快感吧。……◎ Scavenger - 如果你喜欢一些老式的玩法,那么领主战役的这个地图一适合进行 3v1 比赛

版本:Early Access


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